|
Área de Programação |
|
|
Área de Programação do LEGAL – é nela que você irá digitar seus programas; ela é formada por cinco módulos:
A figura a seguir mostra os módulos na tela do ambiente de programação do LEGAL. Para mudar de um módulo para outro basta clicar na aba correspondente ao módulo desejado.
Acompanhe uma breve explicação geral sobre cada um desses módulos: Módulo Principal Como o nome diz, este é o mais importante módulo de um programa. Você pode escrever programas sem usar os módulos de eventos ou o módulo aprenda, mas sempre terá que usar o módulo principal. Este módulo controla o funcionamento de seu robô, descrevendo suas ações e determinando seu comportamento. Os programas escritos neste módulo têm o seguinte formato: Por Favor Comando 1 Comando 2 ... Comando n Obrigado
Seus programas devem iniciar com o comando Por Favor e terminar com o comando Obrigado. Todas as instruções que você ensinar ao seu robô devem ser escritas entre estes dois comandos. Os comandos escritos depois do comando Obrigado serão ignorados pelo LEGAL.
Módulos de Eventos Nos módulos Evento S1, Evento S2, Evento S5 e Evento S6, é possível definir as ações que o robô tomará quando determinado evento ocorrer. Por enquanto você não precisa se preocupar com a programação de eventos. Este passo será ensinado mais tarde.
Módulo Aprenda Neste módulo você pode definir novos comandos para o robô. O Módulo Aprenda será discutido mais tarde.
|